Instituto Tecnológico Superior Central Técnico
TEMA: Diccionario de
Informática
ALUMNO: Esteban Gracia
DOCENTE: Ing. Julio Calvopiña
Herrera, Msc
1)
ATM(Asynchronus Transfer Mode): Es
una tecnológia de telecomunicación desarollada para hacer frente a la gan demanda de
capacidad de tranmisión para servicios y aplicaciones ( tarjeta de red ATM con interfaz PCI y
conexión de par trenzado).
2)
Active X: Es un entorne para definir
componentes de software reusables de forma independiente del lenguaje de la
programación.Las aplicaciones de software pueden ser diseñadas por uno o más de
esos componentes para así proveer su correspondiente funcionalidad.
3)
Acceso Directo: Es un término usado
en los sistema operativos Microsoft Windows para referirse a un fichero u
objeto cuyo contenido contiene instrucciones que redirigen a otro fichero del
sistema de ficheros o a un lugar de la red. Está representado por un ícono con
una flecha curvada.
4)
Acrobat Rader: Es una familia de
programas informáticos desarrollados por Adobe Systems diseñados para
visualizar, crear y modificar archivos con el formato Portable Document Format,
más conocido como PDF.
5)
Adjunto: Se llama así a un archivo de
datos (por ejemplo una planilla de cálculo o una carta de procesador de textos)
enviado junto a un mensaje de correo electrónico.
6)
ADSL: Tecnología para transmitir,
información digital a elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial
up, ADSL provee una conexión permanente y de gran velocidad.
Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para enviar
información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del
usuario.
7)
AGP: Es una especificación de bus que
proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.
Es de 32 bits como PCI pero cuenta con
notables diferencias como 8 canales más adicionales para acceso a la memoria de
acceso aleatorio (RAM).
8)
Algoritmo: En matemática, lógica,
ciencias de la computación, es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas
bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar uan actividad mediante
pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
9)
Ancho de Banda(bandwidth): En
computación de redes y en biotecnología, ancho de banda digital, ancho de banda
de red o simplemente bando de ancha es la medida de datos y recursos de
comunicación disponible o consumidas expresados e bits o múltiplos de él
(ciento setenta y dos, Mbits, entre otros).
10)
ASNI(American National Standards
Institute, Instituto Americano de Normas): Es una organización sin anímo de
lucro que supervisa el desarrollo de estándares para productos, procesos y
sistemas en los Estados Unidos. La organización también coordina estádares del
país estadounidense con estándares internacionales.
11)
Antivirus:
En la informática los antivirus son programas cuyo objetivo es
detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980.
Actualmente son capaces de reconocer otros tipos virus como spyware,
gusanos, troyanos, rootkits, etc.
12)
Applet(programa): Es un programa que
puede incrustarse en un documento HTML, es decir en una págia WEB. Cuando un
navegador cárga una página web que contiene un applet, este se descarga en un
navegador web y comienza a ejecutarse. Esto permite programas que cualquier
usuario puede ejecutar con tan solo ejecutar la página web en su navegador.
13)
ARP(Address Resolution Protocol,
Protocolo de Resolución de Direcciones): Es un protocolo de la capa de
enlace de datos responsable de encontrar
la dirección de hardware que corresponde a una determinada direccióm IP.
Este permite a la dirección de internet ser independiente a la dirección de ethernet, pero sólo funciona si
todas las máquinas lo soportan.
14)
ARPANET(Advanced Research Projects Agency
NETwork, Red de la Agencia de Proyectos de Invetigación Avanzados): Fue
creada por encargo del departamento de
defensa de los Estados Unidos como medio de comunicación para los diferentes
organismos del país. Es una red pionera de computadoras, fundada por DARPA, de
que luego se convertiría en la red internet.
15)
.@ (arroba): En las direcciones de
e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario del nombre de su
proveedor de correo electrónico, tambien era denominado una antigua medida de
peso equivalente a 11,5023 kilogramos.
16)
Arbol(tree): Es muy común que se
desea almacenar datos jerárquicos en una tabla de base de datos. Ejemplos de
estos datos pueden ser: categorías con subcategorías ilimitadas, los datos
relativos de un sistema de menús multinivel o una representación literal de la
jerarquía tal como se utiliza para almacenar objetos de control de acceso con la lógica ACL.
17)
ACSII(American Srandard Code for
Information Interchange, Código americano Normado para el Intercambio de
Información): Conjunto de caracteres, letras y símbolos utilizados en todos
los sistemas de computadoras de cualquier país e idioma. Permita una base común
de comunicación. Incluye a las letras normales de alfabeto español, con
excepción de la ñ y toda la letra acentada.
18)
Authoring (autoria): Actividad de
crear contenido para la web en páginas de formato HTML. El administrador de un
sitio Web o Webmaster es , en general, el responsable de la autoría de su
contenido.
19)
Autoridad Certificante (Certificanting Authority):
Empresa en Internet que cumple con el rol de ``escribano virtual´´se encarga de
garantizar la identidad de las personas físicas y las empresas que participan
en la red, a través de la emisión de los llamados certificados.
20)
Avatar (figura humana de un diós de la
mitología hindú): Identidad ficticia, una representación ficticia (cara y
cuerpo) de una persona conectada en el mundo virtual de la Internet. Mucahs
personas construyen su personalidad digital que utilizan luego en servers
determinados (por ejemplo Foros) para jugar o charlar.
21)
AVI: Contenedor de audio y video
simple al que se pueden introducir vídeos en la mayoría de codécs existentes.
También se uas para video descomprimido.
22)
Back-end processor: Procesador que se
utiliza para determinada función muy especializada, como por ejemplo,
administrar una base de datos.
23)
Backup: Se refiere al hecho de crear
una copia de seguridad de datos alojados en un determinado medio. Se hace para
prevenir una posible pérdida de información. Los datos alojados en el Backup
sirven para volver a un estado anterior de la información en caso de un
desastre.
24)
Bandeja de entrada: Es lugar o
carpeta donde se almacenan los e-mails que se han recibido de una o más cuentas
de correo electrónico, excepto que se aplique algún filtro que ridereccione los
e-mails a otra cuenta, a otra carpeta, a los elementos eliminados o al correo
basura.
25)
Base de datos: Almacén de datos
relacionados con diferentes modos de organización. Una base de datos representa
algunos aspectos del mundo real, aquellos que le interesan al diseñador. Se
diseña y almacena datos con un propósito específico. Con la palabra datos se
hace referencia a hechos conocidos que pueden registrarse, como ser números
telefónicos, direcciones, nombres, etc.
26)
Backbone: Conexión de alta velocidad
que conecta a las computadoras encargadas de circular grandes volúmenes de
información. Los Backbones conectan ciuades, o países, y constituyen la
estructura fundamental de las redes de comunicación, Usando para interconectar redes entre sí utilizando diferentes tipos de
tecnologías.
27)
Backdoor: (o Trapdoor, puerta trasera
o puerta trampa) Sección oculta de un programa de computadora, que sólo se pone
de funcionamiento si se dan condiciones o circunstancias muy particulares en el
programa.
28)
Banner: Aviso publicitario que ocupa
parte de una página web, en general ubicado en la parte superior al centro.
Haciendo un clic sobre él, el navegante puede llegar hasta el sitio del
anunciante.
29)
BBS (Bulletin Board System, Sistema de
mansejería también llamado erróneamente Base de Datos): Es un sistema
computarizado de intercambio de datos entre un grupo de personas que comparten
una misma zona geográfica donde archivos mensajes, y otra información útil
pueden ser intercambiados entre los
distintos usuarios.
30)
Bcc: blind carbon copy. Función que
permite mandar un mensaje de e-mail a más de un destinatario. A diferencia de
la función cc, el nombre de los destinatarios no aparece en el encabezado.
31)
Benchmark: Programa especialmente
diseñado para evaluar el rendimiento, funcionalidad,capacidad, resistencia, de
un sistema, se software o de hardware.
32)
Beta test: Es el paso o procedimiento
en donde un grupo de personas(los betatesters) evalúan un software en búsqueda
de errores e irregularidades antes de que salga definitivamente al mercado. El
número de versión de estas aplicaciones suele estar acompañado de uan``b´´ que
indica el estado de beta.
33)
BIOS: (Basic Input/Output System)
Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto de procedimientos que
controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos tales como
el disco rígido, la placa de vídeo, el teclado, el ratón y la impresora.
34)
Bit: Abreviatura de binary digit
(dígito binario). El bit no es la unidad más pequeña de almacenamiento en un
sistema binario dentro de una computadora, sino el byte y un byte se compone de
8 bits.
35)
Binhex: Esquema de codificación que
convierte datos binarios a carcteres ASCII. Cualquier archivo (archivos,
gráficos, de texto, binario ejecutable) puede ser convertido a binhex. Este
formato es particularmente útil para transferir archivos desde una plataforma
hacia otra, pues casi todas las computadoras pueden manejar archivos ASCII.
36)
Bookmark (señalador o favoritos): Herramienta
de algunas aplicaciones que almacenan direcciones de páginas web que el usuario
encontró útil y a las que se quiere acceder fácilmente. En Internet Explorer
esta herramienta es llamada ``favoritos´´ y en Netscape y Opera,
``Marcadores´´.
37)
Boot (butear): 1) Proceso inicial de
una computadora donde se carga la configuración (BIOS), los dispositivos de
hardware y se busca el sistema operativo en la secuencia de bueto. 2) Sector de
un disco de almacenamiento donde se guarda la información necesaria para el
arranque del sistema operativo.
38)
Bottleneck: En informática, un
bottleneck o cuello de botella, es un límite en la capacidad de transferencia
de información de un sistema o una conexión, que puede reducir el tráfico en
condiciones de sobrecarga. Suele producir una baja de rendimiento y la
velocidad general tanto en un sistema como en una conexión.
39)
Bps: Abreviatura de Bits per Seconds
o Bits por Segundos. Unidad de medida para la cantidad de bits que se
transfieren (entrada, salida o ambos) por sgundo. De esta manera puede ser
medida la conexión a Internet o a una red, etc. Cuando las transferencias de
información son más grandes suelen usarse: Kbps, mbps, etc.
40)
Bridge: Dispositivo usado para
conectar dos redes y hacer que las mismas funcionen como si fueran una.
Típicamente se utilizan para dividir una red de redes más pequeñas, para
incrementar su rendimiento.
41)
Browser/Web browser (navegador o
visualizador): Programa que permite leer documentos en la web y seguir
enlaces (links) de documento en documento de hipertexto. Los navegadores piden
archivos (página y otros) a los servidores de Web según la elección del usuario
y luego muestran en el monitor el resultado.
42)
Buffer: Memoria de almacenamiento
temporal de información. Suele tratarse de una memoria intermedia entre un
dispositivo y otro, por ejemplo, la computadora y la impresora, o la
computadora y el disco rígido. Se
utiliza para mejorar el rendimiento o también para compensar la diferencia de
tiempos y velocidades que manejan los distintos dispositivos.
43)
Bug: También conocidos como holes o
agujeros. Defecto de un software o un hardware que no a sido descubierto por
los creadores o diseñadores de los mismos. Se utiliza el término bug (bicho)
desde 1945 ya que el primer de computadora se debia a un pequeño bicho que se
introdujo en ella, el cual fue descubierto por Grace Murray Hooper.
44)
Bus: Enlace común; conductor común;
vía de interconexión. Método de interconexión de dispositivos mediante una sola
línea compartida. En una topología de Bus cada nodo se conecta a un cable
común. No se requiere un hup en una red con topología de bus.
45)
Bus Serial: Forma de transmisión de
bit por bit en una línea, como la usada por el mouse o el teclado. Es lenta
comparada con las transferencias en paralelo o el USB.
46)
Boolean (booleana): Lógica simbólica
que se utiliza para expresar la relación entre los términos matemáticos. Su
base lógica puede ser extendida para analizar la relación entre palabras y
frases. Los dos símbolos más usuales son ADN (y) y o OR(o).
47)
Buscador (Search Engine, motor de
búsqueda): Herramienta que permite buscar contenidos en la red, buscando de
forma booleana a través de la palabras claves. Se organizan en buscadores por
palabra o índices (como Lycos, Infoseek o Google) y buscadores temáticos o
directorios (como yahoo! ).
48)
Byte: Unidad de información formada por
8 bits. Según cómo estén combinado los bits (ceros o unos), formarán un byte y,
por lo tanto, un caracter cuaquiera. Dependiendo de la cantidad de bytes,
formarán Kilibytes, megabytes, gigabytes, etc.
49)
Cable Coaxil: Se trata de un cable de
cobre rodeado por un aislante, un conductor secundario que actúa como ¨tierra¨
y una cubierta de plástico externa. Gracias a estas dos capas de blindaje el
coaxial es relativamente inmune a la interferencia eléctrica.
50)
Cable: Conducto que conecta
dispositivos entre sí como el cable del mause, el de los parlantes o a la
impresora. El tipo de cable a utilizar depende del tipo de periférico o red y
la topología de la misma.
51)
Cable-módem: Es un tipo especial de
módem diseñado para modular la señal de
datos sobre una infraestructura de televisión por cable. Cuando se habla de
Internet por cable, se hace referencia a la distribución del servicio de
Internet a través de esta infraestructura de telecomunicación.
52)
Caché de disco: En informática, el
caché de página (page cache), también a veces ambiguamente llamado caché de
disco, es un buffer transparente de páginas de disco almacenadas en memoria
(RAM) por el sistema operativo para un rápido acceso.
53)
Caché: En informática, un caché es un
componente que almacena datos para que los futuros requerimientos a esos datos
puedan ser servidos más rápidamente. Generalmente son datos temporales. La idea
de la publicación de datos originales son más costosos de acceder en tiempo con
respecto a la copia en memoria de caché.
54)
CAD: Computer Aided Design: Diseño
asistido por computadora. Software que permite crear dibujos de precisión,
bidimencionales y tridimensionales. Lo usan principalmente arquitectos e
ingenieros.
55)
Caracter: Cualquier símbolo en una
computadora. Pueden ser números, letras,puntuaciones, espacios, etc. Un
caracter correspondiente, por lo general, a un byte, conformado por ocho bits.
Hay caracteres especiales que necesitan dos bytes para ser representados, estos
pertenecen a un conjunto llamado DBCS.
56)
CD-ROM: Éste tipo de Cds son de sólo
lectura, por lo tanto es imposible grabarles información si no son virgenes.
Tiene una capacidad de almacenamiento desde 650 a 700 u 800 magabytes, mucho
mejor que la de un disquete.
57)
Celeron:
Microprocesador de la familia
de Intel. Son muchos más baratos que los pemtium, pero su rendimiento es
inferior a igual velociad en megahertz.
58)
Chat: Charla. Servicio de Internet
que permite a dos o más usuarios conversar con personas que hay en el mundo
como amigos, novios, compañeros, familiares, online mediante el teclado.
59)
Chip: Michochip o también llamado
circuito integrado (CI). Placa de silicio
pequeña en la que se encuentran miles de dispositivos electrónicos
interconectados (diodos, tansistores,resistencia, capacitores, etc). Los microprocesadores
son ejemplos de chips muy avanzados. También lo son las memorias digitales.
60)
Clipboard: Simple herramienta de
Windows que permite almacenar temporalmente información de cualquier tipo. Al
portapapeles se puede copiar texto, imágenes, archivos, etc. Usualmente el contenido
del portapapeles se obtiene de la función de copiar o cortar, y se recupera con
la función de pegar o mover.
61)
Cluster: Grupo; racimo; agrupamiento.
En la tecnología de las computadoras, un cluster es la unidad de almacenamiento
por el disco rígido. Un archivo está compuesto por varios clusters, que pueden
estar almacenados en diversos lugares del disco.
62)
Comando (command): Orden; mandato;En
la informática, un comando es una orden que se le da un programa de computadora
como Libre Office Calc, Exel, que actúa como intérprete del mismo, para así
realizar una tarea específica.
63)
Cookie: Pequeño archivo de texto que
un sitio web coloca en el disco rígido de una computadora que lo visita. Al
mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza la navegación
en el sitio. Su uso es controvertido,
porque pone en riesgo la privacidad de los usuarios.
64)
CPU: Es el cerebro de la computadora,
ubicado específicamente en el microprocesador, posee dos componentes, la Unidad
de Control y la Unidad Aritmético-Lógica. La CPU trabaja activamente con la
memoria principal, aunque físicamente está separada del microprocesador.
65)
CRT: Los monitores CRT funcionan
enviando flujos de electrónes a alta velocidad procedentes del cátodo del tubo.
El rayo es desviado al ánodo cuvierto de un material fosfórecente. Cuando los
electrónes golpean esta superficie, se emite luz.
66)
Data entry: Entrar datos,ingresar. Es
un proceso los cuales se ingrasan datos a una computadora para que estós sean
procesados correctamente.
67)
Debugging: Depuración. Correción de
errores en la programación empleando un debugger. Ver depuración. Estos son
claramente errores o bugs.
68)
Componente electrónico con ánodo y cátodo
muy utilizado en dispositivos de computación como la CPU, impresora,
televisores, equipos de sonido, teléfonos, etc. Permite el paso de electricidad
en un solo sentido.
69)
Directirio (directory): Grupo de
archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un nombre. Tmabién conocidos
como carpetas que la traducción al español de windows adoptó esta última forma.
Dentro de este pueden existir otros directorios, llamdos subdirectorios o sub
carpetas;de hecho, en definitiva, todos los directorios son subdirectorios del
directorio raíz (la unida lógica).
70)
Disco rígido: (Hard disk, HD, HDD,
Disco duro). Dispositivo de almacenamiento permanente que pertenece a la
categoría de discos magnéticos. Suelen ser rectangulares y protegidos por una
caja metálica herméticamente cerrada.
71)
Download: Descarga. Término utilizado
en reds para hacer referencia a la descarga o transferencia de archivos
remotamente hacia la computadora local. Un download se puede hacer en Internet
por medio de la www, ftp, irc, //Bajada.
72)
DSL (Línea Digital de Subscripción): Tecnología
que permite una conexión a una red con más velocidad a través de la líneas
telefónicas. Alternativa al RDSI. Engloba tecnologías que proveen conexión
digital sobre red telefónica como ADSL, SDSL, IDSL, HDSL, VDSL, etc. La
diferencia entre ASDL y otras DSL es que la velocidad de bajada y la de subida no son iguales, por lo general permiten una
mayor bajada que subida.
73)
DVD (Disco Versátil Digital): Disco
que posee gran capacidad de almacenamiento y sirve también para almacenar
películas. Formato y soporte de almacenamiento óptico que puede ser usado para
guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de audio y video.
74)
Dynamic HTML: Conjunto de técnicas
que utilizan el HTML estático, un lenguaje interpretado por el cliente (como
javascrip) y el lenguaje de hojas de estilo (CSS), para la construcción de sitios
web más interactivos y animados.
75)
Ethernet: Tecnología para redes de
área local (LAN) basada en tramas de datos,desarrollada al principio por Xerox,
y tiempo después se le unieron DEC e Intel. Fue aceptada como estándar por la IEEE.
76)
E-MAIL: (Correo electrónico) Es un
servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante
sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet.
77)
Emulación: Compatibilización entre
distintos tipos de plataformas mediante aplicaciones. Por ejemplo, se puede
emular una computadora MAC en una PC a través de un software emulador. Tambien
se puede emular el funcionamiento de un videojuego que funciona en plataforma
Playstation en la PC.
78)
Encriptar: Es el proceso de para
volver ilegible información considera importante. La información una vez
encriptada sólo puede leerse aplicándole una clave. Se trata de una medida de
seguridad que es usada para almacenar y transferir información dedicada que no
debería ser accesible a terceros. Pueden ser contraseñas, nros. de tarjetas, de
crédito, etc.
79)
Extranet: Extended Intranet. Red
privada virtual del resultado de interconectar dos o más intranets que utilizan
internet como medio de transporte de su
información entre sus nodos.
80)
Fast Ethernet: De alta velocidad es
el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps
(megabytes por segundo). El Ethernet viene del concepto físico de ether. En su
monumento el prefijo fast se le agregó
para diferenciarla de la versión original Ethenet de 10 Mbps.
81)
FDDI (Fiber Distributed Data Interface): Topología
de red local en doble anillo y con
soporte físico de fibra óptica. Alcanza velocidades de hasta 100 Mbps y utiliza
un método de acceso al medio basado en paso de testigo (token passing). Alcanza
una distancia máxima de 100 kilómetros, con un número máximo de repetidores de
100 y un número máximo de estaciones permitidas de 500.
82)
Firewall: Es un software especial que
una computadora (u ordenador) corre para prevenir el acceso de usuarios no
autorizados en la red. Todo el tráfico de la red de internet pasa primero a
través del firewall.
83)
FAQ: Preguntas más frecuentes.
Sección que ofrece una recompilación de las preguntas y respuestas más solicitadas
por los visitantes o usuarios de un sitio web. Aclara dudas de forma rápida,
sin leer grandes textos y además evitan que se recurra continuamente al
servicio técnico o al webmaster.
84)
Fibra óptica: Tecnología para
transmitir información como pulsos luminosos a través de un contacto de fibra
de vidrio. La fibra óptica transporta muchas más información que es el cable de
cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga distancia de las
compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.
85)
FTP (File Transfer Protocol): Protocolo
de tranferencia de archivos. Es ideal para transferir grandes bloques de datos
por la red. Permite enviar o recibir cualquier tipo de archivos hacia o desde
un tipo de servidor.
86)
Gateway: En telecomunicaciones,
gateway es una puerta de enlace, acceso, pasarela. Es un nodo en una red
informática que sirve de punto de acceso a otra red, también gateway es una
empresa dedicada a la creación de cómputo.
87)
GIF animado: Variante del formato
gráfico GIF permite animación en la imagen. Una animación GIF es una serie de
imágenes mostradas en secuencia. Fue la primera forma de animación de web para
las páginas web y es soportada por la gran mayoría de navegadores.
88)
GIF: Extensión y formato de imagen
creado por CompuServe en 1897 soportable en múltiples plataformas. Suele
utilizarse para gráficos, especialmente pequeños, que pueden ser animados, con
un máximo de 256 colores. Es muy utilizado en internet.
89)
Giga: En informática se usa para
abreviar la palabra gygabyte o GB. Unidad especialmente utilizada para medir la
velocidad de conexión a internet. Un giga (1Gbps) equivale a un millón de bits
por segundo. También se usa para medir frecuencias de Ghz.
90)
Gigabit: Aproximadamente 1.000
millones de bits (exactamente 1.073.741.824 bits)
91)
Gigabyte (GB): Unidad de
almacenamiento. Existen dos visiones distintas de gygabyte (GB) dependiendo de
la exactitud que se desee. Un gygabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000
bytes, o también cambiando a la unidad de megas, pero para más exactitud 1GB son 1024 MB.
92)
Gusano: En informática,tipo de virus
que se autoréplica, residiendo en memoria. Existen dos variantes de gusanos.
Los que comienzan a consumir los recursos de la computadora y los que suelen
usar la red conectada a la computadora infectada para autoreplicarse enviando
copias de sí mismo a otros nodos.
93)
Hub: En comunicaciones, centro de
distribución, concentrador. Un hub es un equipo de redes que permite conectar
entre sí otros equipos o dispositivos retransmitiendo los paquetes de datos
desde cualquiera de ellos hacia todos los demás.
94)
Handheld: Computadora de tamaño
suficientemente pequeño para ser sostenida
en la mano o guardada en un bolsillo. En algunas se puede ingresar datos
con escritura manual. Otras traen incorporados pequeños teclados.
95)
Hard disk: Disco rígido; dispositivo
de almacenamiento permanente que pertenece a la categoría de discos magnéticos.
Suelen ser rectangulares y protegidos por una placa metálica herméticamente
cerrada.
96)
Hardware: En computación, término
inglés que hace referencia a cualquier
componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la
computadora. No incluye elementos internos como el disco duro.
97)
Hertz: (Hercio). Unidad de frecuencia
(número de veces que se repite por segundo cualquier fenómeno) electromagnética.
Cada unidad equivale a un ciclo por segundo. Por ejemplo 500 hertz equivalen a
quinientos ciclos por segundo.
98)
Hipertexto: Todo documento que está
vinculado (hipervínculo) con otros documentos a través de enlaces (links). Al
ingresar a ese enlace se puede acceder a ese documeto enlazado. También pueden
ser vínculos al mismo documento, sólo que a otra posición más arriba o más
abajo.
99)
Hipervínculo: Son enlaces que se pude
aplicar en cada documento para que se habra otra ventana ya que se vincula. Esto
tambien se puede aplicar en las direcciones de páginas de internet, como
también formatos de música y videos.
100) Holograma: Complicada
proyección tridimensional que sirve para recrear imágenes en 3D
y
actualmente para el almacenamiento de datos de discos holográficos
(holodiscos), con
gran
capacidad y velocidad.
101) Hosting: Servicio
que ofrecen algunas compañías (los webhost) en Internet que cosiste en
ceder un espacio en sus servidores para
subir (alojar, hostear) un sitio web para que pueda
ser
accedido en todo momento de forma online.
102) HTML: (Hyper
Text Mark-up Language o Lenguaje de Marcas de Hipertexto). Lenguaje
desarrollado por el CERN que sirve para
modelar texto y agregarle funciones especiales
(por
ejemplo: hipervínculos). Es la base para la creación de páginas web
tradicionales.
103) HTTP: (Hyper
Text Protocol). Protocolo usado para acceder a la Web (WWW). Se
encarga de
precesar y dar repuestas a las peticiones de visualizar ua página web. Además
sirve para
el envío de información adicional como el envío de formularios con mesajes,
etc.
104) Internet: Se define generalmente
como la re de redes mundial. Las redes que son parte de
esta red se
pueden comunicar entre sí a traves de un protocolo denominado TCP/IP. Fue
concebida a
finales de la década de1960 por el departamento de defensa de U.S.A.
105) Intranet:
Red entre computadoras montadas para el uso exclusivo dentro de una empresa
su
hogar. Se
trata de una red privada que puede tener o no tener acceso a Internet. Sirve
para
compartir recursos
entre computadoras.
106) ICQ: Programa
de mensajería instantánea online en donde se puede contactar personas de
todo el
mundo a través de un número asignado a cada usuario (UIN- ''Universal Internet
Number'' o
''Número Universal de Internet''). Fue desarollado por la empresa israelí
Mirabilis,
que fue adquirida por AOL en 1998.
107) IEEE: Asociación de profecionales con
sede en EEUU que fue fundada en 1884, y que
actualmente
cuenta con miembros de más de 140 países. Investiga en campos como el
aereoespacial, computacional, comunicaciones, etc. Es gran promotor de
estándares.
108) Impresora
de chorro de tinta: Tipo de impresoras, son las más populares. Por lo
general
utiliza
tintas de tres colores y el negro para formar la imagen dependiendo de la
tonalidad
que se
pueda imprimir. Ejemplo impresora
cannon.
109) Impresora
de matriz de puntos, o matricial: Es
un tipo de impresora que trabaja co un
cabezal que presiona una cinta entintada
contra el papel (similar a una máquina de escribir
tradicional). Dicho cabezal se mueve de un lado a otro en la página,
imprimiendo por
impacto
(por eso también se les llama impresoras de impacto).
110) Impresora láser: Tipo de impresora
con las que se obtiene alta calidad y velocidad. Utiliza
la
tecnología de los rayos láser para imprimir, escánear, etc.
111) Impresora:
Periférico externo que sirve para imprimir en un medio (generalemnte
papel)
textos e
imágenes. Existen gran cantidad de fabricantes de impresoras, entre los que se
encuentran:
EPSON, Xerox, etc.
112) Inteligencia artificial: Conocida
también como IA. Parte de la informática dedicada al
estudio de
la simulación de inteligencia en programas. Suelen utilizar técnicas complejas
similares
al razonamiento humano.
113) Interfase: Es
una traducción incorrecta del inglés interface; lo correcto es interfaz o, en
plural,
interfaces. Es un elemento de conexión que facilita el intercambio de datos,
como por
ejemplo el
teclado, un tipo de interfaz entre el usuario y la computadora.
114) IP: Serie de números asociadas a un
dispositivo (generalmente una computadora), con la
cual es
posible identificarlo dentro de una red confugarda específicamente para este
tipo de
direcciones
(una red configurada con el protocolo IP-Internet Protocol). Internet es un
ejemplo de una red basada en
protocolo IP versión 4.
115) ISP: (Internet
Service Provider-Proveedor de servicios en internet. Empresa que se encarga
se conectar
y dar servicio de internet a sus usuarios por algun medio (cable inalámbrico,
satelital,
celular, teléfono, etc.).
116) JPEG: Es un algoritmo diseñado para
comprimir imágenes fijas de 24 bits con profundidad
o en escala
de grises. La compresión es con pérdida de calidad, por lo tanto al descomprimir
la imagen
no es la misma.
117) Kernel: Núcleo. Parte escencial de un
sistema operativo que posee los servicios más básicos
del
sistema. Se encarga de gestionar los recursos cmo elel acceso seguro del
hardware de
la
computadora, también se encarga del multiplexado.
118)
Keyword: Palabra clave. Palabras
importantes asociadas a un recurso. Por ejemplo, las
palabras
claves asociadas a una página web son las que engloban el contendo de la misma.
Palabraba clave para cualquier busqueda.
119) Kilobit:
(Kb) 1.024 bits. Claramente se los usa en la informática por usos de medición.
120) Kilobyte
(KB): Unidad de medida de cantidad de datos. Con esta unidad se pueden medir
velocidades
de transferencia (agregándose una cantidad de tiempo), capacidad de
almacenamiento, tamaño de archivos, etc.
121) LAN: Interconexión de computadoras y
periféricos para formar una red dentro de una
empresa u
hogar, limitada generalmente a un edificio. Como esta se puede intercambiar
datos y
compartir recursos entre las computadoras que conforman la red.
122) LAN Manager: Sistema operativo de
red; es un programa o conjunto de programas que es
un sistema
informático gestiona los recursos de hardware y posee servicios de a los
programas
de aplicación.
123) Laptop: Computadora
portátil que tiene y puede tener más funciones que las de una
computadora, con casi las mismas características, pero con diferentes
tipos de memoria,
tiene redes
sociales, etc
124) Latencia: (Latency). Es el tiempo o
lapso necesario para que un paquete de información se
transfiera
de un lugar a otro. La latencia, junto con el ando de ancha, son determinantes
para la
velocidad de una red.
125) LCD: Tecnología utilizada en
monitores de computadoras, televisores, cámaras digitales,
etc. Que
permite una pantalla delgada y plana, además de un excelente definición. Estas
pantallas
están integradas por dos diminutos
puntos.
126) Lenguaje de programación: Lenguaje
artificial que puede ser usado para controlar el
comportamiento de una máquina, especialmente una computadora. Estos se
componen de un
conjunto de
reglas sintáctica y semánticas que permiten expresar instrucciones que luego
serán
interpretadas.
127) LINK: Término
en inglés para enlace, unión o hipervínculo. Imagen o texto destacado
mediante
subrayado o color, que lleva a otro sector del documento o a otra página web.
128) Linux: Sistema
operativo que posee un núcleo del mismo nombre. El código fuente es
es abierto,
por lo tanto, está disponible para que cualquier persona pueda estudiarlo,
usarlo y
modificarlo
y redistribuirlo).
129) LISP (List processing): Lenguaje de
programación útil para desarrollar la
inteligencia
artificial.
Fue desarrollado a fines de los años 50 por john McCarthy y colaboradores en el
MIT. Se
trató el segundo lenguaje de alto nivel luego de fortran. Un programa
popular
desarrollado con este lenguaje fue ELIZA.
130) LPT: (Line Print Terminal) terminal
de conexión entre una computadora y la impresora u
otro
dispositivo como el fax, el equipo de sonido, la televisión, etc
131) Macrovirus:
Tipo de virus que afecta documentos de Microsoft word, utilizando las
funcionaldades de las macros para llevar a cabo sus acciones. No suelen
provocar grandes
daños, pero
sí son molestos.
132) Mainframe : Computadora grande y
peligrosa, poderosa y costosa, utilizada principalmente
en empresas
que necesita procesar gran cantidad de datos o soportar gran cantidad de
usuarios.
Este puede funcionar años sin problemas
ni interrupciones ; incluso puede
repararse
mientras funciona.
133) Mayordomo: Pequeño
programa que automáticamente distribuye mensajes de e-mail a
usuarios
suscritos a una mailing list.
134) Megabit: Mbit o Mb. Unidad de medida de información
utilizada en la trasferencia de
datos.
Representa un millón de bits. No debe comunicarse con el MB (Megabyte) que
equivale
1.048.576 bytes ( un byte son ocho bits).
135) Megabyte: Unidad
que sirve para medir cantidad de datos informáticos. Sirve para medir
tamaños de
archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de trasferencias de datos
(al
agregarle una unidad de tiempo, generalmente segundos), etc.
136) Megahertz
(Mhz): Un Mhz equivale a un millón de hertz (hercios). Los Mhz son
empleados
para medir las frecuencias de reloj de la CPU
en las computadoras.
137) Memoria
caché: De forma genérica, la memoria caché algun tipo de memoria que sirve
para
almacenar algunos datos temporalmente y permite rápido acceso a éstos. El caché
es la
última
versión de una página que ha sido indexada.
138) Memoria
flash: Tipo de memoria no volátil que suelen ser usadas en
celulares,cámaras
cámaras
digitales, PDAs, reproductores portátiles, disco rígidos (disco rígido
híbrido), etc.
Pueden
borrase y reescribirse.
139)Microprocesador
(microprocessor): Microchip más importante en una computadora, es
es considerado el cerebro de una computadora.
Está constituido por millones de transistores
integrados.
Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de
un
sistema de enfriamiento (generalmente
un ventilador).
140) Milisegundo:
Son la milésima parte de un segundo, en informática seria como la velocidad
de abrir un
documento, procesamiento de datos en la computadora.
141) Mirror site: (Sitio espejo, sitio
copia). Página o archivo que se encuentra almacenada en otro
u otros
servidores como respaldo al original. Suele servir como respaldo en caso de que
se
caiga o deje
de funcionar el original, o también para mejorar la velocidad de descarga y no
colapsar un solo servidor.
142) MMX: (Multimedia
eXtensions). Extensiones Multimedia. Tecnología para los
microprocesadores Pentium para lograr un mayor rendimiento en la
ejecución de aplicaciones
potentes o
que utilizan grandes cantidades de datos. Estas instrucciones dan un mejor
rendimiento
en aplicaciones multimedia.
143) Módem: (Modulador).
Periférico de entrada/salida, que puede ser interno o externo a una
computadora,
y sirve para conectar una línea telefónica con la computadora. Se utiliza
para
acceder a Internet u otras redes, realizar llamadas, etc.
144) Motherboard: (placa madre, placa
base, tarjeta madre, aminboard, system board, logic
board).
Tarjeta central de circuitos integrados para la conexión entre el
microprocesador , las
ranuras o
slots para conectar tarjeta de expansión, memorias RAM, la ROM,dispositivos
de
almacenamiento y cableados.
145) MPEG:
(Moving Pictures Expert Group-Grupo de expertos en imágenes en movimiento).
Gupo de
trabajo de ISO/IEC encargado del desarrollo de estándares de codificación de
video
y audio. Su
primer encuentro fue Mayo 1988 en Ottawa
(Canadá) con pocos miembros.
146) Network:
Es un servicio que permite a una o varias máquinas en red (clientes) comparten
un
directorio o
varios que se encuentran en una máquina principal llamada servidor. De esta
manera,
cualquiera de los clientes puede ingresar a directorios con archivos como si se
tratase
de su propia
máquina.
147) Network
Interface Card: Tarjetas adoptadoras ubicadas dentro de las computadoras
que
especifican
el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el
vínculo de
conexión entre la computadora y la red. Osea, los cables de la red se conectan
en la
computadora.
148) Network Operating System: Un sistema
operativo que incluye programas para comunicarse
con otras
computadoras a través de una red y compartir recursos. (Nodo: Un dispositivo de
la
red,
generalmente una computadora o una impresora).
149) Nodo: Punto
de intersección o unión de varios elementos que confluyen en el mismo lugar.
En una red
cada computadora constituye un nodo.
150) Nanosegundo: Milmillonésima de
segundo (10 elevado a la -9). se abrevia ns. Es utilizada
para medir,
por ejemplo, el tiempo de acceso a la memoria RAM.
151)
Navegador: Aplicación que sirve para acceder a la WWW (todas las páginas
web) y
''navegar''
por ella a través de los enlaces. Generalmente estos programas no sólo traen la
utilidad de
navegar por la WWW, sino que también pueden administrar correo, grupos de
noticias,
ingresar al servicio de FTP, etc.
152) Online: En telecomunicaciones,
on-line (en línea) se utiliza para designar a una
computadora
que está conectada al sistema, está operativa, está encendida o accede a
Internet. 2)
Estado de un usuario cuando está conectado a Internet.
153) OSI (Interconexión de Sistemas
Abiertos): Norma universal para protocolos de
comunicación
lanzado en 1984. fue propuesto por ISO y divide las tareas de la red en siete
niveles.
Proporciona a los fabricantes estándares que aseguran mayor compatibilidad e
interoperatibilidad entre distintas tecnologías de red producidas
mundialmente.
154) Par trenzado: Cable similar a los pares
telefónicos estándar, que consiste en dos cables
aislados
''trenzados'' entre sí y encapsulados en plástico. Los pares aislados vienen en
dos
formas:
cubiertos y descubiertos.
155) Protocolo:
En redes informáticas, un protocolo es el lenguaje (conjunto de reglas
formales)
que permite
comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no
existen
problemas de compatibilidad entre ellas.
156) Página Web:
Fuente de información compatible con la WWW y que puede ser accedida a
través de un
navegador en Internet. Por lo general las páginas web se presentan en formato
que les da
forma llamado HTML. Son documentos que soportan hipertexto.
157) Paquete
(packet): Todo tipo de información que es transferida por Internet está
dividida en
paquetes
pequeños de información. Cada paquete posee una estructura y tamaño diferente
dependiendo
del protocolo que lo utilice.
158) Password: En
informática, la palabra password significa contraseña, clave, key o llave que
es
utilizado en
redes sociales (facebook, hotmail, gmail, twiter, etc) o códigos para el
procesamiento de la computadora.
159) PCMCIA: Tarjetas
normalmente usadas en notebooks para expandir las capacidades de la
computadora
con más memorias, discos duros, tarjetas de red, puerto paralelo, serial, USB
y otros
tipos de tarjeta de expansión. Son llamadas actualmente PC Card.
160) PDF: (Portable Document Format –
Formato de Documento Portable) Formato para
almacenar
documentos, desarrollo por la empresa Adobe Systems, originalmente exclusivo
para su
programa Acrobat Reader. Actualmente es un formato abierto.
161) Performance:
Desempeño con respecto al funcionamiento,capacidad, rendimiento,
resistencia
de una computadora, un dispositivo, un sistema operativo, un programa o una
cenexión de
red.
162) Periférico: Un
periférico es un dispositivo electrónico físico que se conecta o acopla a una
computadora,
pero no forma parte del núcleo básico (CPU, memoria, placa madre,
alimentación
eléctrica) de la misma. Estos sirven para comunicar la computadora con el
exterior.
163) Pixel: Es una combinación de picture
y element. Menos unidad posible con la que se
compone
cualquier imagen digital en cuna computadora. El plural es píxeles. Las
imágenes
gráficas son
formadas por una matriz rectangular de píxeles.
164) Placa aceleradora de gráficos: Placa
que se anexa a una computadora (tarjeta de expansión)
para mejorar
la velocidad y calidad de las animaciones y gráficos, especialmente los que
están en
tres dimensiones, el trabajo que requiere procesar gráficos en 3D es realizado
por la
placa
aceleradora .
165) Placa aceleradora: Es un circuito que
se agrega en la computadora para así poder aumentar
su
velocidad, para su mejor rendimiento, capacidad y funcionamiento que ofrece.
166) Placa de sonido: Placa que controla
el sonido en una computadora. Muchas veces vienen
integradas
junto con la placa de video en la placa madre. Como lo dice puede controlar el
sonido,
ejemplo: los parlantes de la computadora.
167) Placa
Ethernet: Placa que se anexa en una computadora pra permitir conectarla a
una red
con otras
computadoras mediante un cable. Tecnologías para redes del área local (LAN)
basada en
trama de datos.
168) Placa: Tarjeta
con circuitos que es anexada a una computadora a través de cualquier slot o
bahía libre
en la placa principal, la placa madre. Las placas sirven para agregar
funcionalidades a la computadora. Por ejemplo: una placa aceleradora
gráfica, una placa de
sonido, la
placa madre, etc.
169) Player: Programa que permite escuchar
archivos de sonido como real player, media player,
flash
player, etc. Cualquier tipo de sonido condiferentes formatos como MP3,MP4.
170) Plug &
play: (Enchufar y Usar). Conocido también como PnP. Tecnología que permite
a un
dispositivo
conectarse y ser usado en una computadora sin configurarlo; para ello el
sistema
operativo
también debe soportar el dispositivo.
171) Plug-in: Programa que puede anexarse
a otro para aumentar sus funcionalidades
(generalmente sin afectar otras funciones ni afectar la aplicación
original). No se trata de un
parche ni de
una actualización, es un módulo aparte que se incluye opcionalmente en una
aplicación.
172) PoP: En informática, el PoP (Post
Office Protocol) es un protocolo estándar de Internet de la
aplicación
(en el modelo OSI). El protocolo es usado por programas de e-mail locales para
recibir
e-mails desde un servidor remoto a través de una conexión TCO/IP.
173) POP3: Es un protocolo estándar para
recibir mensajes de e-mail. Los mensajes de e-mails
enviados a
un servidor, son almacenados por el servidor pop3. Cuando el usuario se conecta
al mismo
(sabiendo la dirección POP3, el nombre de usuario y la contraseña), puede
descargar
los ficheros.
174) Portal: Sitio
web que, por su gran cantidad de información, enlaces y servicios, puede
satisfacer
las necesidades de cualquier internauta. En general los portales ofrecen
servicios
como:
noticias generales, correo electrónico,chats, etc.
175) Pretty Good Privacy: Sistema que es
usado para la encriptación y desencriptación para
proteger la
información que viaja por Internet (como el correo electrónico) y otro tipo de
archivos
(como los almacenamiento en un disco duro). El sistema se basa en la
criptografía
de clave pública.
176) Procesador (processor): Conjunto de
circuitos lógicos que procesa las instrucciones básicas
de una
computadora.
177) Protocolo: En
redes informáticas, un protocolo es un lenguaje (conjunto de reglas formales)
que permite
comunicar nodos (computadoras) entre sí. Al encontrar un lenguaje común no
existen
problemas de compatibilidad entre ellas.
178) Proveedor de servicios de internet:
Empresa que se encarga de conectar y dar servicio de
Internet a
sus usuarios por algún medio (cable, inalámbrico, satelital, celular,
telefónico,
etc.).
179) Puerto
infrarrojo IrDA: Organización con el
fin de crear normas internacionales para el
hardware y
el software empleados en comunicaciones por infrarrojo, muy importante en
comunicaciones inalámbricas.
180) Puerto paralelo: Puerto que sirve
para conectar un periférico a una computadora,
por que
varios bits viajan de forma paralela por ellos (a diferencia del puerto
serial). El cable
paralelo es
el encargado de transmistir la información entre el punto paralelo y el
periférico.
181) Puerto serial: Puerto para conectar
un dispositivo a una computadora. La información se
transmite por
un solo conducto y por lo tanto bit a bit de forma serial. Por esta razón los
puertos
seriales tradicionales son sumamente lentos y son usados para conectar el mouse
o el
teclado.
182) Puerto: En una computadora es el
lugar específico de conexión con otor dispositivo,
generalmente
mediante un enchufe, puede tratarse de un puerto serie o u puerto paralelo.
183) Repetidor: Un dispositivo
que intensifica las señales de la red. Los repetidores se usan
cuando el
largo total de los cables de la red es más largo que el máximo permitido por el
tipo
de cable. No
en todos los casos se pueden utilizar.
184) Router-
Ruteador: Enrutador, encaminador. Dispositivo hardware o software para
interconexión
de redes de computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo
OSI. El
router interconecta segmentos de red o redes enteras.
185) RAM:
Tipo de memoria donde la computadora guarda información para que pueda ser
procesada
más rápidamente. En la memoria RAM se almacena toda información que está
siendo usada
en el momento. (Memoria de Acceso Aleatorio).
186) Reconocimiento de voz: También
conocido como Reconocimiento Automático del Habla
(RAH),
Reconocimiento automático de voz . Parte de la inteligencia hablada entre seres
humanos y
computadoras.
187) Red: Una
red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir
información,
recursos y servicios. Esta interconexión puede ser a través u enlace físico
(alambrado)
o inalámbrico. Algunos expertos creen que una verdadera red de computadoras
comienza
cuando son tres o más los dispositivos y/o computadoras conectadas.
188) Resolución:
La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas,
impresoras,
escáneres, cámaras, etc. En inglés: resolution. Resolución es el número de
píxeles que
pueden ser vistos en una pantalla y son representados de forma horizontal y
vertical.
189) ROM: (Read
Only Memory) memoria de sólo lectura. Tipo se memoria añadidas desde
fábrica, que
no puede ser modificada ni tampoco se pierde su información al apagar el equipo
(como sí
pasa e las memorias RAM).
190) Router: Enrutador,
encaminador. Dispositivo hardware o software para interconexión de
redes de
computadoras que opera en la capa tres (nivel de red) del modelo OSI. El router
interconecta
segmentos de red o redes enteras. Hace pasar paquetes de datos entre redes
tomando como
base la información de la capa de la red.
191) Server:
Computadora central de un sistema de red que provee servicios y programas a
otras
computadoras
conectadas. Sistema que proporciona recursos (por ejemplo, servidores de
archivos,
servidores de nombres). En Internet este término se utiliza muy amenudo para
designar a
aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios de la red.
192) Star Ring Topology – Topología Estrella:
Es una red en el cual las estaciones
están
conectadas
directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer
necesariamente a través de éste. Una ventaja es que posee un sistema que
permite agragar
nuevos
equipos fácilmente.
193) Switch: tipo de estructura de
selección empleada en la programación de algoritmos. La
estructura
switch permite elegir ejecutar diferentes códigos (conjunto de sentencias de
programación) dependiendo de un valor.
194) SDRAM : Memoria desarrollada para
tener gran capacidad y velocidad, mucha más
velocidad
que las memorias convencionales. Son especiales para servidores y workstations.
Las SDRAM son capaces de correr a 133 Mhz,
tres veces más rápido que la FPM RAM.
195)
Semiconductor: Se llaman semiconductores a las sustancias que son
conductoras por la
adición de
ciertas impurezas. El más usado en computación y electrónica es el silicio.
Los
semiconductores se utilizan en la fabricación de chips de todo tipo.
196) Serial: método para la transferencia
o proceso de información bit por bit utilizados por
ejemplo en
los puestos seriales. (key, llave).
197) Scan Disk: Aplicación para windows
que detecta fragmentos perdidos de archivos, cadenas
perdidas,
nombres y datos (fechas y horas) inválidos, nombres duplicados o no soportados
por MS-DOS,
errores en el sistema de archivos y con la posibilidad de repararlos.
198) Servicio: Como un sistema de
software diseñado para permitir interoperatibilidad máquina a
máquina en
una red. En general los servicios web son sólo APIs web que pueden ser
accedidas,
como Internet, ejecutados en un sistema de hosting remoto.
199) Servidor:
Computadora central de un sistema de red que provee servicios y programas a
otras
computadoras conectadas, sistema que proporciona recursos (por ejemplo,
servidores
de archivos, servidores de nombres). En Internet este término se utiliza muy a menudo
para
designar aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios de la
red.
200) Shareware: (Compartir software). Un
tipo de software que es distribuido gratuitamente
exclusivamente para ser probado, pero posee restricciones en su
funcionalidad o
disponibilidad. Por lo general son limitados 30 días de uso.
201) Sistema
operativo: Sistema tipo software que controla la computadora y administra
los
servicios y
sus funciones como así también la ejecución de otros programas compatibles con
éste.
Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux, DOS, etc.
202) Slot: Slot
o slot de expansión. Ranuras de las placas madres que permiten expadir con
tarjetas las
capacidades de las computadoras.
203) SMS: Es un servicio de mensajería por
teléfonos celulares. Con este sistema se puede enviar
o recibir
mensajes entre celulares y otros dispositivos electrónicos, e incluso
utilizando
Internet. Es
más vistoso estás siglas en los
celulares .
204) SMTP:
(Simple Mail Transfer Protocol-Protocolo de Transferencia Simple de Correo).
Protocolo
estándar para enviar e-mails.
Relacionado
a POP3.
205) Software: Encomputación, el software
– en sentido estricto-es todo programa o aplicación
programado
para realizar tareas específicas. El término software fue usado por primera vez
por John W. Tukey en 1957. el software se
ejecuta dentro del hardware.
206) Spam: Es todo aquel correo
electrónico que contiene publicidad que no ha sido solicitada
prorietario
de la cuenta de e-mail. La actividad de los spammers- aquellos sujetos que se
encargan de
generar el spam-es considerada poco ética e incluso ilegal en muchos países.
207) Socket: En UNIX y otros sistemas
operativos, software objeto que conecta una aplicación
a un
protocolo de red. Por ejemplo, en Unix un programa puede enviar y recibir
mensajes
TCP/IP
abriendo un socket, y leer y escribir datos de ese socket. Esto simplifica el
desarrllo
programas
por que el programador sólo necesita encargarse de la manipulación del socket.
208) SQL: (Structured Query Language)
Lenguaje utilizado para base de datos desarrollado entre
1974 y 1975
en IMB Rearch. Por esos años se llamaba SEQUEL (Structured English QUEry
Language)y
servía como interfaz para un sistema experimental de base de datos SYSTEM R.
209) SSL: (Secure Sockets Layer ).
Protocolo diseñado por la empresa Netscape para proveer
comunicaciones encriptadas en Internet. SSL da privacidad para datos y mensajes, además
permite autentificar los datos enviados.
210) Token ring (red en anillo): Es una
arquitectura de red desarrollada por IBM en 1970
con
topología física en anillo y técnica de acceso de paso de testigo, usando un
frame de 3
bytes
llamado token que viaja alrededor del anillo.
211) Topología:
la topología hace referencia a la forma de un red. La topología muestra cómo
diferentes
nodos están conectados entre sí, la forma de cómo se comunican está determinada
por la topología de la red. Las topologías
pueden ser físicas o lógicas.
212) Trascend
Networking : Tecnología de 3 Com para la construcción de grandes redes
corporativas. Consiste en tres elementos principales, rendimiento
escalable, alcance
extensible y
administración de crecimiento.
213) Tarifa plana: Modalidad que permite
pagar un determinado monto de dinero cada un tiempo
(suele ser
un mes), sin importar los tiempos de conexión. Puede atribuírsele tanto al ISP
proveedor de Internet) como la telefonía.
214) TCP/IP: Es la base del Internet que
sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes
sistemas
operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre
redes
de área local y área extensa. TCP/IP
fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972
por el
departamento de defensa de los estados unidos.
215) Troyano
(Trojan horse; caballo de Troya): Programa que contiene un código dañino de
datos
aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del rígido.
216) Unix: Un
grupo genérico de sistemas operativos que comparten determinados criterios en
su
diseño y por
lo tanto son llamados de la familia (o tipo) UNIX. Son más de 100 sistemas
operativos
que se consideran de su familia.
217) USB (Universal Serial Bus): Puerto de
gran velocidad para comunicar computadoras y
periféricos.
Soporta plug & play y conexioń en caliente(hot plugging). Soporta transferencias
de 12Mbps.
Comenzó a ser utilizado en 1996 , pero la popularidad llegó en 1998.
218) Virus Class: Es un virus que afecta
planillas de cálculo de Microsoft Office. Se lo llama
también
W97M.Class.G. Este virus no trata de ocultarse. Cada vez que actúa adopta un
aspecto
diferente .
219) Virus hoax: Mensaje de e-mail con
contenido falso o engañoso generalmente proviene de
en forma de
cadena. Los hoazes suelen anunciar virus desastrosos, engaños sobre personas
enfermas que
necesitan ayuda, o cualquier tipo de noticia sensacionalista falsa.
220) Virus: En informática un pequeño
software que, al igual que un virus biológico, infecta una
computadora
y se propaga en ella con diversos propósitos como daño, robo de información,
molestia,
etc. Los virus se incluyen dentro de los programas malignos.
221) WAN- Wide Area Network: Red de área
amplia : Es una red de computadoras de gran
tamaño,
generalmente dispersa en un área metropolitana, a lo largo de un país o incluso
a
nivel
planetario. La más grande conocida red WAN es Internert.
222) WAP (Wireless Application Protocol): Norma
internacional para aplicaciones que
utilizan
la comunicación
inalámbrica, por ejemplo el acceso a Internet desde un teléfono celular.
223) Wav: Formato
de audio digital normalmente sin comprensión de datos desarrollado y
propiedad de
Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC. Admite
archivos
mono y estéreo a diversa resoluciones y velocidades, su extensión es wav.
224) Webmail: Es
un servicio online que permite crear cuentas de e-mail que pueden ser
revisadas a
través de la web. Es un servicio que ofrecen muchos sitios web, especialmente
los
portales y
también proveedores de acceso a Internet.(ISPs).
225) Windows
2000: Es un sistema operativo de Microsoft que se puso en circulación el 17
de
febrero de
2000 con un cambio de nomenclatura para su sistema NT. Así windows NT 0.5
pasó a
llamarse Windows 2000.
226)Windows 95: Es un sistema operativo
con una interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16
y 32 bits.
Fue lanzado al mercado el 24 de agosto de
1995 por la empresa de Software
Microsoft
con notable éxito de ventas.
227) Windows 98:
Es un sistema operativo gráfico publicado el 25 de junio de 1998 por
Microsoft y
el sucesor de windows 95. como su procesador, es un producto monolítico
híbrido de 16 a 32 bits.
228) Windows CE: Es un sistema operativo
desarrollado por Microsoft para sistemas embebidos.
Windows CE
no debe confundirse con Windows Embedded Standard, que es un sistema
basado en
Windows NT.
229) Windows NT Server: Tipos de edición
de los sistemas operativos basados en windows nt
de la familIa
de Windows desarrollados por Microsoft, este tipo de ediciones está orientado
al
funcionamiento de las computadoras como servidores en una red.
230) Windows NT
Workstation: Tipo de edición de los sistemas operativos basados en
windows
nt de la
familia de windows desarrollados por Microsoft. La edición de Workstation está
orientada a
funcionar como estación de trabajo.
231) Windows NT: Línea de sistemas
operativos tipo windows dasarrollado por Microsoft
dedicados
originalmente a estaciones de trabajo y servidores de red y luego orientados al
hogar y
profesionales desde su versión de Windows XP en adelante.
232) WinZip: Aplicación que se emplea como
archivador o compresor de ficheros desarrollada
por WinZip
Computing (antiguamente Nico Mak Computing), luego adquirida en mayo de
2006 por
Corel Corporation.
233) Workstation:
Es uan microcomputadora de alta gama diseñada para aplicaciones científicas
y técnicas.
El término ''workstation'' también ha sido usado para hacer referencia una
computadora
terminal mainframe o a una PC conectada a una red.
234) World Wide
Web: WWW. Telaraña mundial. Fue desarrollado junto con el HTML, URL y
el HTTP
(elementos indespensables de laWWW) en 1990 por Robert Cailliau y Tim Berners-
Lee en el
CERN en Suiza.
235) Zip drive: Dispositivo
periférico que almacena datos en disquetes especiales llamados
zip con
capacidades de 100MB.
236) Zip: Formato y extensión que designa
a cualquier archivo comprimido de forma Zip.
Nombre que
reciben los disquetes gabados en Zip driver. (Zone Information Protocol).
